Gå til hovedinnhold
Veiledning

Backyardklokka

Backyardklokka er skjermen i startområdet som forteller feltet tre ting: hva klokka er, hvor lenge det er til neste start, og hvor mange som fortsatt er Med. Den gir også startsignalet. Klokka er en kioskenhet i rollen Skjerm, uten brikkeleser og skriver.

Før du begynner: en kioskenhet er koblet til, se Oppsett av enheten, og klassen har starttid og rundeintervall.

Sett opp klokka​

  1. Åpne Oppsett kiosk-stasjoner fra kiosk-ikonet i topplinja og trykk Ny kiosk, eller Rediger en stasjon som finnes.
  2. Sett Rolle til Backyardklokke under Skjerm. Rollen kan ikke kombineres med Start, Mål eller sekretariatrollene.
  3. Lagre og Aktiver stasjonen.
  4. Trykk Innstillinger (tannhjulet) på raden. Under Backyardklokke:
    • Startsignal (uavhengig av tale): tre støt tre minutter før klokkeslaget, to støt to minutter før, ett støt ett minutt før, og en lang tone i klokkeslaget. Standard på.
    • Masterklasse: klassen klokka teller ned til. Automatisk virker når arrangementet har én backyard-klasse; har det flere, må du velge, ellers viser skjermen en feil. To klokker i samme arrangement kan ha hver sin masterklasse.
  5. Lagre.

Prøv lyden med Test startsignal i radens meny: enheten spiller de fire signalene, også når Startsignal (uavhengig av tale) er slått av. Den samme knappen finnes i enhetens skjulte panel, se Oppsett av enheten.

Det skjermen viser​

Øverst arrangementets navn, i midten klokka med sekunder, og under den nedtellingen og feltlinja.

Nedtellingen viserNår
Start om -mm:ssFør første runde.
Neste start -mm:ssMellom rundene, mot neste klokkeslag i masterklassen.
STARTI klokkeslaget, til runden er registrert startet.
Venter på startFør rundene er trukket, eller når klokkeslaget er mer enn tre minutter passert uten at runden er registrert startet.
Siste rundeSiste runde er startet og noen er fortsatt ute.
OvertidFristen for runden er gått, og noen er fortsatt ute. Nedtellingen til neste klokkeslag står dempet under, og startsignalene lyder som vanlig.
FerdigIngen er ute på siste runde lenger, eller bare én løper er igjen (fra runde 2).

Feltlinja, for eksempel Runde 8/12 · Løpere 22/102, viser gjeldende runde av alle, og hvor mange som er Med av dem som startet runde 1, for hele arrangementet.

Nedtellingen teller alltid mot det planlagte klokkeslaget. En runde som ble startet sent forskyver ikke de neste. Flytter du et klokkeslag, flytter signalene som ikke har lydt seg med. Et signal som har lydt, gjentas ikke, med mindre klokkeslaget flyttes mer enn ett minutt senere; da er det en ny nedtelling.

Går enhetens klokke feil med mer enn ett sekund, står det en rød linje under navnet: Klokke usikker – går 3.2 s foran (eller bak). Er klokka satt opp feil, for eksempel uten masterklasse der arrangementet har flere backyard-klasser, viser skjermen feilen og Kontakt tidtaker · Kiosk n, så du ser hvilken stasjon som må rettes.

Hvis nettet faller ut​

Klokka viser fortsatt tid og nedtelling, med et diskré Frakoblet-merke; løpertallene dempes og forsvinner til kontakten er tilbake. Ingenting den viser påvirker et resultat, så et nettbrudd på klokka er ufarlig for tidtakingen.